La création de contenu XR a toujours été un défi. Comment du contenu généré par les utilisateurs pouvait-il faire surface sans que ceux-ci ne connaissent les fondements du code ou du design? C’est ce qui nous a fait réaliser: le XR avait désespérément besoin d’être démocratisé.
Nous avons donc décidé de créer notre propre logiciel XR. Découvrez les dessous de la création de StellarX, et comment il a pu rendre de nombreux outils VR & XR instantanément accessibles.