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Événement
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26 avril 2024

L’IA n’est pas qu’une mode, et autres réflexions après une présentation au NVIDIA GTC 2024

Cet article a été écrit par Harold Dumur, fondateur & président chez OVA (créateur de StellarX)

NVIDIA a connu une année exceptionnelle, atteignant des sommets à la bourse seulement quelques semaines avant sa conférence annuelle très attendue, la NVIDIA GTC. Parallèlement, OVA a fait de grandes avancées en intelligence artificielle dans la dernière année avec StellarX, rendant ainsi l’informatique spatiale encore plus accessible. NVIDIA, intéressé par notre contribution à l’IA, m’a donc invité à faire une présentation lors de cette édition du GTC.

Sur la scène XR devant une salle comble!

J’ai tiré de cet événement plusieurs faits saillants. L’un d’entre eux, issu de la présentation de Jensen Huang et ayant beaucoup fait parler, est le dévoilement de Blackwell - un GPU des plus récents, rapides et performants. Une autre révélation ayant capté toute l’attention du GTC concerne la collaboration de NVIDIA avec Apple: NVIDIA Omniverse sera intégré à l’Apple Vision Pro, améliorant ainsi grandement la qualité de ses environnements immersifs et étendant possiblement la portée du Vision Pro aux entreprises. J’ai finalement pu assister à une table ronde très exclusive (et secrète!) sur le CloudXR de NVIDIA et le cloud rendering. Je ne peux en dire trop, mais j’en ai brièvement parlé lors de ma présentation.

Le jour 2 venu, c’était l’heure de ma présentation, qui a d’ailleurs fait salle comble! C’est le gage de la compréhension croissante de ce que les expériences immersives peuvent apporter aux entreprises. J’ai parlé de ce qui se trame côté R&D et IA pour OVA & StellarX; la facilitation du transfert de connaissances via le LLM et les avatars PNJs, le rendu de textures, la création d’objets 3D et plus encore. L’impact de l’IA dans les domaines de l’informatique spatiale et de la XR présente des avantages incroyables pour les organisations, que nous commençons tout juste à comprendre.

Après ma présentation, j’ai pu avoir plusieurs conversations intéressantes avec des personnes issues des domaines de l’IA et de la XR; d’un mentor de l’Université Stanford à des employés de NVIDIA. Les travailleurs qualifiés, qui savent comment utiliser l’IA à leur avantage, constituent un besoin de plus en plus prenant. En parallèle, on recherche des solutions XR qui permettent aux entreprises de mieux collaborer, d'améliorer leur prédictivité, de développer des pratiques commerciales durables et de stimuler la performance des employés dans des postes de plus en plus spécialisés. Il a été souligné à maintes reprises lors de démonstrations qu’un outil comme StellarX est le parfait moyen de préparer la future main-d'œuvre à ces nouvelles exigences.

Il ne s’agit que d’un court aperçu du GTC 2024; j’ai eu d’autres réflexions, plus approfondies, qui méritent aussi d’être partagées avec la communauté. Vous pouvez lire cette pièce dans son intégralité via le lien ci-dessous.

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